<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.5730.13" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Garamond size=4>
<DIV><FONT face="Arial Narrow"><STRONG>Ecco il dettaglio dal sito 
FIR:</STRONG></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Garamond size=4></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV>
<TABLE class=tp cellSpacing=0 cellPadding=5 width="100%" border=0>
  <TBODY>
  <TR>
    <TD class=w 
    style="BORDER-TOP: 1px solid; BORDER-LEFT-WIDTH: 1px; BORDER-BOTTOM: #0a0741 1px solid; BORDER-RIGHT-WIDTH: 1px" 
    bgColor=#0066cc colSpan=2><B><SPAN style="TEXT-TRANSFORM: uppercase"><FONT 
      color=#ffff00>MEETING IRB: REGOLE SPERIMENTALI IN TUTTO IL MONDO DALL'1 
      AGOSTO</FONT></SPAN></B></TD></TR>
  <TR>
    <TD colSpan=2>
      <P align=justify><B>REGOLE SPERIMENTALI PER SPERIMENTAZIONE 
      GLOBALE</B><BR><B>Assistenti Arbitri<BR></B>Gli Assistenti Arbitri possono 
      assistere gli arbitri in ogni situazione richiesta quando designati 
      dall’organizzatore del match<BR><BR><B>Pali e bandierine sul campo da 
      gioco</B><BR>Le bandierine del calcio d’angolo non vengono più considerate 
      valide meno che il pallone non venga appoggiato contro l’asta della 
      bandiera stessa.<BR><BR><B>Rimessa laterale e lancio in rimessa 
      laterale</B><BR>1) Se una squadra sposta il pallone indietro nella propria 
      area dei ventidue metri e la palla viene successivamente calciata in 
      rimessa laterale non vi è guadagno territoriale.<BR>2) Una rimessa veloce 
      può essere effettuata in linea o all’indietro dalla squadra che la 
      effettua. <BR>3) Non vi è restrizione sul numero di giocatori partecipanti 
      alla rimessa laterale per entrambe le squadre (minimo di due)<BR>4) Il 
      ricevitore in rimessa deve stare a due metri di distanza dalla rimessa 
      stessa.<BR>5) Il giocatore in opposizione al lanciatore del pallone deve 
      rimanere nell’area tra la linea dei cinque metri e la linea di rimessa 
      laterale, ma deve essere due metri lontano dalla rimessa. <BR>6) I 
      giocatori partecipanti alla rimessa devono afferrare un saltatore prima 
      che la palla venga lanciata.<BR>7) E’ permesso sollevare i 
      saltatori.<BR><BR><B>Maul</B><BR>1) I giocatori possoni difendere una maul 
      spingendolo verso il basso.<BR>2) Rimozione della regola in vigore: teste 
      e spalle dei partecipanti non devono essere più basse della linea del 
      bacino.<BR><BR><B>Mischia ordinata</B><BR>1) Introduzione di una linea di 
      fuorigioco cinque metri dietro l’ultimo piede della mischia<BR>2) Linee di 
      fuorigioco del mediano di mischia (deve essere estremamente vicino alla 
      mischia come nell’attuale regolamento o deve arretrare cinque 
      metri)<BR><BR><B>REGOLE SPERIMENTALI DA APPLICARE IN UNA COMPETIZIONE 
      D’ELITE DELL’EMISFERO NORD (COME SOPRA, PIU’ QUANTO 
      SEGUE)</B><BR><B>Sanzioni</B><BR>Per tutti i falli al di là del 
      fuorigioco, dell’entrata laterale e di tutto ciò contemplato all’articolo 
      10 del regolamento di gioco (gioco falloso) la sanzione è un calcio 
      libero.<BR><BR><B>Placcaggi e ruck</B><BR>Se la palla è ingiocabile 
      nell’area del placcaggio la squadra che non è in possesso del pallone 
      riceverà un calcio libero a favore.<BR><BR><B>Maul</B><BR>Se un maul 
      diventa ingiocabile, la squadra non in possesso di palla alla formazione 
      del maul riceve un calcio libero a 
favore.<BR></P></TD></TR></TBODY></TABLE></DIV></FONT></DIV>
<BLOCKQUOTE 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=a.bertolazzi@whitestar.it 
  href="mailto:a.bertolazzi@whitestar.it">Alberto Bertolazzi</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=rugbylist@rugbylist.it 
  href="mailto:rugbylist@rugbylist.it">rugbylist@rugbylist.it</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, May 02, 2008 11:51 AM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [RUGBYLIST] Regole 
  sperimentali</DIV>
  <DIV><BR></DIV>L'IRB ha deciso ieri di far provare anche in Europa e in tutti 
  i test&nbsp; <BR>match internazionali parte (13 norme su 23) delle regole 
  sperimentali&nbsp; <BR>attualmente in uso nel Super14. A partire dal 1 agosto, 
  per un anno.&nbsp; <BR>Poi verranno tirate le prime conclusioni e 
  probabilmente le nuove&nbsp; <BR>norme verranno inglobate nel regolamento 
  standard. Personalmente sono&nbsp; <BR>contento per lo spettacolo, ma 
  preoccupato per le implicazioni&nbsp; <BR>"fisiche". Infatti le nuove norme 
  dovrebbero dare molta più dinamicità&nbsp; <BR>al gioco: si allargheranno gli 
  spazi per i trequarti, sarà meno&nbsp; <BR>conveniente fare calci tattici e in 
  generale si vincerà meno con i&nbsp; <BR>calci di punizione. Ma accadrà che il 
  rugbysta ideale dovrà essere un&nbsp; <BR>concentrato di potenza, velocità e 
  resistenza, doti che chi non ha&nbsp; <BR>potrebbe essere tentato di crearsi 
  "artificialmente" più di quanto già&nbsp; <BR>accada... Inoltre, le 
  possibilità di giocare ad alto livello per i&nbsp; <BR>vari Marcato (ma anche 
  per i piloni poco mobili) si ridurranno&nbsp; <BR>ulteriormente, 
purtroppo.</BLOCKQUOTE></BODY></HTML>